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近日,教育部發(fā)布《普通高等學(xué)校高等職業(yè)教育(??疲I(yè)目錄》2016年增補(bǔ)專業(yè),公布了13個(gè)新增專業(yè),其中包括“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”,屬于體育類。新增專業(yè)適用于高等職業(yè)學(xué)校,將于2017年實(shí)行。
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The major "Electronic competitive sports and management" is listed among 13 new majors for vocational schools in China, according to the Ministry of Education. The major is put into the category of sports and education.
教育部公布的13個(gè)新增專業(yè)中包括“電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理”專業(yè),屬于體育類。新增專業(yè)適用于高等職業(yè)學(xué)校。
電子競(jìng)技(electronic sports/e-sports)就是電子游戲比賽達(dá)到“競(jìng)技”層面的活動(dòng)。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。2003年11月18日,國家體育總局正式批準(zhǔn),將電子競(jìng)技列為正式體育競(jìng)賽項(xiàng)目(sporting event)。
國際上知名的電子競(jìng)技賽事有:DOTA2國際邀請(qǐng)賽(The International DOTA2 Championships)、WCG(World Cyber Games,世界電子競(jìng)技大賽)、CPL(Cyberathlete Professional League,職業(yè)電子競(jìng)技聯(lián)盟)、ESWC(Electronic Sport World Cup,電子競(jìng)技世界杯)。
此次新增的其他專業(yè)還有:幼兒發(fā)展與健康管理(Early childhood development and health care)、公益慈善事業(yè)管理(Public welfare and charity management)、音樂傳播(Music communication)、大數(shù)據(jù)技術(shù)與應(yīng)用(Big data technology and application)等。
(中國日?qǐng)?bào)網(wǎng)英語點(diǎn)津 馬文英)
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