“(挑戰(zhàn)數(shù)碼時(shí)代Dare to be Digital)”- 英中學(xué)生實(shí)用電玩設(shè)計(jì)獎(jiǎng)學(xué)金項(xiàng)目
-英國使館文化教育處承辦
"挑戰(zhàn)數(shù)碼時(shí)代" 項(xiàng)目概要
“挑戰(zhàn)數(shù)碼時(shí)代”是獨(dú)樹一幟的數(shù)碼產(chǎn)品開發(fā)競賽,面向藝術(shù)設(shè)計(jì)類的大學(xué)生 (本科生或者研究生)。競賽通過選拔,篩選出的五名學(xué)生組成一個(gè)參賽小組(其中包括一名來自蘇格蘭的學(xué)生)分別負(fù)責(zé)技術(shù)和創(chuàng)意等不同方面,共同將自己的數(shù)碼產(chǎn)品從概念和創(chuàng)意變成現(xiàn)實(shí),小組成員會(huì)前往蘇格蘭,與其他國家的小組進(jìn)行角逐,并產(chǎn)生最終的大獎(jiǎng)。在2008年的賽事中,“挑戰(zhàn)數(shù)碼時(shí)代”將在英國大使館文化教育處的組織下從中國挑選4名優(yōu)秀學(xué)生,在與一名蘇格蘭學(xué)生組合成5人國際小組,共同參與在蘇格蘭的“挑戰(zhàn)數(shù)碼時(shí)代2008”總決賽。摘得前三名的小組將榮獲于2008年10月頒發(fā)的“英國視頻游戲最有才華學(xué)術(shù)新人獎(jiǎng)”(BAFTA)。
2007年度最佳創(chuàng)意獎(jiǎng)項(xiàng)得主-鳳凰種子隊(duì)
“小熊回家”
在2007年的比賽中,來自北京、天津、上海、武漢各地8所高校的14支參賽隊(duì)伍經(jīng)過激烈角逐,最終來自北京大學(xué)的鳳凰種子(Phoenix Seeds)小組勝出。之后,鳳凰種子在英國經(jīng)過10周的艱苦工作,憑借最終游戲“小熊回家”取得挑戰(zhàn)數(shù)碼時(shí)代2007年度最佳創(chuàng)意獎(jiǎng)項(xiàng)以及2500鎊獎(jiǎng)金。同時(shí)與Carebox隊(duì)的游戲ClimbActic一同提名當(dāng)年的BAFTA“英國視頻游戲最有才華學(xué)術(shù)新人獎(jiǎng)”,該BAFTA獎(jiǎng)項(xiàng)在英國、歐洲享有相當(dāng)高的聲譽(yù),北京大學(xué)的同學(xué)們也為中國爭得了榮譽(yù),引起了英國媒體的關(guān)注。
參賽者最大收獲
- 獲得參加國際大賽的經(jīng)驗(yàn)
“挑戰(zhàn)數(shù)碼時(shí)代”自2003年在馬來西亞開辦以來,此后每年的規(guī)模和影響不斷擴(kuò)大,得到了來自蘇格蘭行政院(Scottish Executive),蘇格蘭企業(yè)局(Scottish Enterprise),鄧迪市議會(huì)( Dundee City Council)和一系列著名機(jī)構(gòu)和公司如 NCR, Electronic Arts 及AMD等的贊助與支持。參加大賽,與來自世界各地的優(yōu)秀選手切磋,對(duì)參賽者本身來說可以獲得寶貴的與國際高手面對(duì)面的機(jī)會(huì),同時(shí)對(duì)參賽者各方面的能力都是一種挑戰(zhàn)和鍛煉。
-為有才華的學(xué)生提供培訓(xùn)和個(gè)人發(fā)展的機(jī)會(huì)
“挑戰(zhàn)數(shù)碼時(shí)代” 為每個(gè)參賽團(tuán)隊(duì)提供機(jī)會(huì),在2008年暑假(6月– 8月)到蘇格蘭阿伯泰鄧迪大學(xué)(University of Abertay Dundee),與其他國家的優(yōu)秀學(xué)生進(jìn)行為期十周相互交流和合作。在蘇格蘭期間,他們還將獲得與數(shù)碼科技娛樂企業(yè)交流的機(jī)會(huì)。最終獲勝的小組還有望獲得專業(yè)的商業(yè)指導(dǎo)與支持,將自己的雛形創(chuàng)意開發(fā)為最終的商業(yè)游戲產(chǎn)品。
許多“挑戰(zhàn)數(shù)碼時(shí)代”的參賽者都被認(rèn)可為接受過優(yōu)良的培訓(xùn),且現(xiàn)在都在英國業(yè)內(nèi)著名公司工作,如Rock Star Noth, 藝電, Codemasters, Rade, Deep Red Games等。此外,“挑戰(zhàn)數(shù)碼時(shí)代”項(xiàng)目還產(chǎn)生了 5家由充滿創(chuàng)意的學(xué)生建立的公司,他們通過“挑戰(zhàn)數(shù)碼”比賽獲得了外部投資或者商業(yè)合同,從而打造了自主創(chuàng)業(yè)的一片天空。一名2006年的中國選手更在比賽后獲得了在國際知名電子產(chǎn)品生產(chǎn)企業(yè)藝電(上海)工作的機(jī)會(huì)。
- 獲得全額的資助和全程的支持
“挑戰(zhàn)數(shù)碼時(shí)代”的獎(jiǎng)學(xué)金計(jì)劃為被選擇的每位國際學(xué)生提供包括往返蘇格蘭的機(jī)票, 10周項(xiàng)目的參與經(jīng)費(fèi)以及全過程的免費(fèi)校園住宿。同時(shí),抵達(dá)鄧迪的國際學(xué)生將由主辦方統(tǒng)一安排一位“伙伴”以幫助選手們更快的適應(yīng)當(dāng)?shù)厣?。這名“伙伴”將由在蘇格蘭生活工作了一段時(shí)間的印度或中國人擔(dān)任。
- 獲得將自己的想法變成現(xiàn)實(shí)的機(jī)會(huì)
“挑戰(zhàn)數(shù)碼時(shí)代”為學(xué)生們提供一個(gè)微縮的真實(shí)世界環(huán)境,讓他們獲得完成創(chuàng)意所需要的資金和技術(shù)支持,每個(gè)參賽團(tuán)隊(duì)都可以在 “游戲工作室”的環(huán)境里用十周時(shí)間將其數(shù)碼產(chǎn)品概念轉(zhuǎn)換為產(chǎn)品雛形,并將其呈現(xiàn)給潛在的投資人和未來的雇主。 此種活動(dòng)形式被Develop雜志稱為“你所能想到的最接近現(xiàn)實(shí)商業(yè)游戲開發(fā)環(huán)境的方式”。如果你想將個(gè)人最有創(chuàng)意和靈感的想法付諸實(shí)現(xiàn),參加“挑戰(zhàn)數(shù)碼時(shí)代”可以讓你夢想成真。
“挑戰(zhàn)數(shù)碼時(shí)代”比賽的特色
- 狂歡愛丁堡
由于考慮到許多參賽的國際學(xué)生從未游覽過蘇格蘭以及英國,大賽主辦方將為學(xué)生提供一個(gè)周末游覽蘇格蘭首都愛丁堡城市景色并特別舉辦傳統(tǒng)的蘇格蘭舞會(huì)來迎接來自世界各地的選手。
當(dāng)比賽進(jìn)行到第9周時(shí),所有參賽隊(duì)伍將參與到一年一度的愛丁堡狂歡節(jié)(EIEF)中。主辦方特別為“挑戰(zhàn)數(shù)碼時(shí)代”的競賽開辟了“挑戰(zhàn)數(shù)碼時(shí)代”游戲區(qū)域。所有參賽的7支隊(duì)伍所制作的游戲模型將在這段時(shí)間對(duì)外開放,所有嘗試使用“挑戰(zhàn)數(shù)碼時(shí)代”游戲的群眾將可以通過投票評(píng)選出他們心目中“最有潛力的游戲創(chuàng)意”。所有參賽學(xué)生都被邀請(qǐng)參加愛丁堡狂歡節(jié)的專業(yè)講座以及會(huì)后的狂歡派對(duì)。
- 盛大的頒獎(jiǎng)典禮
最終的參賽作品評(píng)選與頒獎(jiǎng)典禮將于2008年8月13日于蘇格蘭鄧迪舉行,參加評(píng)比的高級(jí)評(píng)委將包括來自EA, Denki, Rare, BBC, SEGA等多家企業(yè)的高管人員。500英鎊的獎(jiǎng)金將被授予“最佳國際獎(jiǎng)學(xué)金選手”(該獎(jiǎng)項(xiàng)將授予為所在團(tuán)隊(duì)做出最突出貢獻(xiàn)的學(xué)生)。
- 走遍英國
2008年,“挑戰(zhàn)數(shù)碼時(shí)代”比賽的規(guī)模將進(jìn)一步擴(kuò)大,蘇格蘭將不再作為唯一的比賽中心,包括愛爾蘭、北愛爾蘭以及英格蘭東南的多個(gè)中心將同時(shí)開放。比賽將在各地的中心舉行,選手有機(jī)會(huì)訪問并接觸來自英國各地的選手。
下載 申請(qǐng)表一、申請(qǐng)表二、中國區(qū)競選技術(shù)題、赴英竟選創(chuàng)意題