“挑戰(zhàn)數(shù)碼時(shí)代”2008中國(guó)區(qū)競(jìng)選技術(shù)題
題目名稱:
高塔防御戰(zhàn) Tower Defense
制作要求:
在規(guī)定時(shí)間內(nèi)制作完成一個(gè)小游戲的DEMO。并按照要求將游戲的可執(zhí)行文件和資源文件放置在指定的光盤目錄中。撰寫游戲提案PPT,并放置在指定的光盤目錄中。
項(xiàng)目描述:
這是一個(gè)模擬射擊類游戲。
游戲背景可以自己定義,游戲名稱也可以自己修改(要求同時(shí)有中英文)。
玩家控制一個(gè)炮塔可以自由向四周射擊。射擊的角度可以自己定義,自由度越大越好。炮塔的形狀可以自己定義。
炮塔周圍會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)敵人,敵人的形狀可以自己定義。敵人的運(yùn)動(dòng)方式自己定義。
自己定制炮彈的形狀和爆炸的效果。
游戲的操控方式自己定義。
消滅敵人以后,會(huì)顯示得分。得分規(guī)則自己定義。游戲一定時(shí)間以后結(jié)束。
該項(xiàng)目用2D或者3D制作均可。但是建議用3D制作,如果使用2D制作,會(huì)酌情扣分。
游戲擁有最簡(jiǎn)單的界面,至少包含兩個(gè)界面:游戲開(kāi)始之前的界面,和游戲內(nèi)部的界面。
只要完成DEMO即可,不必完成整個(gè)游戲。但是DEMO的完成度將會(huì)影響到得分。
該項(xiàng)目建議使用C++語(yǔ)言進(jìn)行開(kāi)發(fā)。建議的開(kāi)發(fā)環(huán)境為Visual Studio 2003/2005。如果對(duì)于C++語(yǔ)言不熟悉,也可以采用其他語(yǔ)言開(kāi)發(fā),但是如果使用Flash則會(huì)酌情扣分。
如果使用3D技術(shù),建議使用Microsoft DirectX 8.0/9.0作為3D圖形開(kāi)發(fā)包。
本程序的運(yùn)行平臺(tái)建議為Windows XP/2000/Vista。
游戲提案描述:
制作一個(gè)PPT文件,來(lái)對(duì)這款游戲進(jìn)行簡(jiǎn)單介紹。至少包括以下幾頁(yè):
第一頁(yè)為項(xiàng)目名稱
第二頁(yè)為游戲背景介紹
第三頁(yè)為游戲規(guī)則簡(jiǎn)單的說(shuō)明
第四頁(yè)為游戲操控介紹
第五頁(yè)為截圖欣賞
文件提交規(guī)則:
每個(gè)小組建立一個(gè)與小組名稱相同的目錄。所有的文件都在這個(gè)目錄下。
在這個(gè)目錄內(nèi),建立一個(gè)Game目錄。
游戲的可執(zhí)行文件和資源文件放置在Game中。請(qǐng)確認(rèn)游戲在這個(gè)目錄中是可以運(yùn)行的。如果不能正確運(yùn)行,則會(huì)酌情扣分。
游戲提案也放置在Game目錄中。
例如:
F:\瘋狂的兔子小組\Game\TowerDefense.exe
F:\瘋狂的兔子小組\Game\TowerDefense提案.ppt
其他注意事項(xiàng):
注意處理好本預(yù)賽試題與貴小組將要提交的在海外進(jìn)行制作的游戲創(chuàng)意之間的關(guān)系。
本預(yù)賽試題重點(diǎn)考察的是,你們小組的“執(zhí)行能力”,也就是當(dāng)一個(gè)創(chuàng)意已經(jīng)基本確定之后,你們小組是否能夠迅速的展開(kāi)制作,順利配合,并出色的完成任務(wù)的能力。
本預(yù)賽試題的創(chuàng)意與將要在海外制作的游戲創(chuàng)意案無(wú)關(guān)。這個(gè)題目?jī)H僅是為了了解大家在游戲制作方面的能力。
真正影響到你們能否到海外參賽的內(nèi)容是你們自己將要提交的游戲創(chuàng)意案,而不是本試題的分?jǐn)?shù)。
但是本試題的完成情況,會(huì)影響到你們能否在眾多參賽選手中脫穎而出。
有任何問(wèn)題,請(qǐng)速與劉剛聯(lián)系,聯(lián)系方法:
手機(jī):13701318086
E-mail:gang.liu@winkingworks.com
MSN:liugang2006@hotmail.com
下載申請(qǐng)表一、申請(qǐng)表二、中國(guó)區(qū)競(jìng)選技術(shù)題、赴英竟選創(chuàng)意題
(下頁(yè)為“挑戰(zhàn)數(shù)碼時(shí)代”2008赴英競(jìng)選創(chuàng)意題)